RECHERCHE & DESTRUCTION HARCORD
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RECHERCHE & DESTRUCTION HARCORD
REGLEMENT COD4 recherche et destruction hardcore
"au meilleur des 3 maps" la premiere team gagnant 2
maps l'emporte; pour remporter une map c'est la premiere team arrivé a
2 manche gagnée . L'équipe tirée au sort en premier héberge la première
map, c'est donc ensuite la team tirée au sort en deuxième qui héberge
la deuxième map. Si une troisième map doit être joué c'est l'équipe
tirée au sort en deuxième qui hébergera la map.
L'équipe qui n'héberge pas la map choisit son camp en premier puis les deux équipes change de côté à chaque round exemple :
exemple match tiré au sort: team X vs team A : la team X a donc été
tiré au sort en premier (elle héberge donc la première map et la team A
choisit son camp, puis pour la deuxième map la team A héberge la map et
l'équipe X choisit son camp).
Team X gagne 3/1 contre la Team A sur leur map mais la team X perd 2/3
sur la map de la team A ce qui donne 1 map gagné par team X et Team A
Pour vous departager une 3eme map est a faire et cette map sera choisit
par l'équipe tirée au sort en deuxième c'est à dire l'équipe A;
A la fin de la 3eme map Team X a gagné 3/2 donc score finale la team X a gagné 2 map contre 1 map pour la team A.
Donc la Team X a gagné 2 map contre une map pour la Team A alors la Team X est vainqueur
Avant le match :
Les joueurs doivent absolument arriver à l'heure, un retard de 15 min
est toléré ou plus selon arrangement avec le joueur adverse.
NB : Une fois le match terminé, l'équipe
perdante doit aller valider sa défaite sur Gamecompete dans un délai
maximum de 48h. La victoire sera alors accordée automatiquement à
l'équipe gagnante. Aucun score n'intervient dans le système de ladders
Gamecompete.
Pendant le match:
- L'utilisation de XFPS et de Trigger Rapide Fire est strictement
interdit sur tous les ladders GC afin que tous les joueurs soit égaux
lors d'un match, il est aussi interdit d'être dans un groupe d'amis et
de lancer des téléchargements pendant toute la durée du match.
- Si un problème est survenu pendant le match( tricherie, lag,
insultes, joueurs non inscrit dans l'équipe), vous devez filmer ou
prendre des photos pour avoir suffisamment de preuves pour pouvoir
mettre en arbitrage, toute équipe quittant le match sans preuve est
considéré comme un déclarage de forfait de leur part.
Regle de jeu :
Paramètres du jeu:
Durée de la manche: 3 minutes
Retardateur bombe: 45 secondes
Délai de pose: 7.5 secondes
Délai de désamorçage: 7.5 secondes
Multi bombes : sans
Limite de score : 3 points
Changement manche: Chaque manche
Nombre de vies: une
Délai de réapparition: Aucun
Santé max: Minimale
Regénération santé: Aucun
Killcam: Sans
Courir: avec
Options équipe:
Spectateurs: équipe
Délai de réapparition: aucun
Réapparition forcée: Avec
Radar toujours actif: Non
Tir ami : avec
Options de jeu:
Tir uniquement dans la tête: sans
Atouts: avec
Soutien aérien: avec
Mode à l'ancienne : sans
Mode hardcore : avec
"au meilleur des 3 maps" la premiere team gagnant 2
maps l'emporte; pour remporter une map c'est la premiere team arrivé a
2 manche gagnée . L'équipe tirée au sort en premier héberge la première
map, c'est donc ensuite la team tirée au sort en deuxième qui héberge
la deuxième map. Si une troisième map doit être joué c'est l'équipe
tirée au sort en deuxième qui hébergera la map.
L'équipe qui n'héberge pas la map choisit son camp en premier puis les deux équipes change de côté à chaque round exemple :
exemple match tiré au sort: team X vs team A : la team X a donc été
tiré au sort en premier (elle héberge donc la première map et la team A
choisit son camp, puis pour la deuxième map la team A héberge la map et
l'équipe X choisit son camp).
Team X gagne 3/1 contre la Team A sur leur map mais la team X perd 2/3
sur la map de la team A ce qui donne 1 map gagné par team X et Team A
Pour vous departager une 3eme map est a faire et cette map sera choisit
par l'équipe tirée au sort en deuxième c'est à dire l'équipe A;
A la fin de la 3eme map Team X a gagné 3/2 donc score finale la team X a gagné 2 map contre 1 map pour la team A.
Donc la Team X a gagné 2 map contre une map pour la Team A alors la Team X est vainqueur
Avant le match :
Les joueurs doivent absolument arriver à l'heure, un retard de 15 min
est toléré ou plus selon arrangement avec le joueur adverse.
NB : Une fois le match terminé, l'équipe
perdante doit aller valider sa défaite sur Gamecompete dans un délai
maximum de 48h. La victoire sera alors accordée automatiquement à
l'équipe gagnante. Aucun score n'intervient dans le système de ladders
Gamecompete.
Pendant le match:
- L'utilisation de XFPS et de Trigger Rapide Fire est strictement
interdit sur tous les ladders GC afin que tous les joueurs soit égaux
lors d'un match, il est aussi interdit d'être dans un groupe d'amis et
de lancer des téléchargements pendant toute la durée du match.
- Si un problème est survenu pendant le match( tricherie, lag,
insultes, joueurs non inscrit dans l'équipe), vous devez filmer ou
prendre des photos pour avoir suffisamment de preuves pour pouvoir
mettre en arbitrage, toute équipe quittant le match sans preuve est
considéré comme un déclarage de forfait de leur part.
Regle de jeu :
Paramètres du jeu:
Durée de la manche: 3 minutes
Retardateur bombe: 45 secondes
Délai de pose: 7.5 secondes
Délai de désamorçage: 7.5 secondes
Multi bombes : sans
Limite de score : 3 points
Changement manche: Chaque manche
Nombre de vies: une
Délai de réapparition: Aucun
Santé max: Minimale
Regénération santé: Aucun
Killcam: Sans
Courir: avec
Options équipe:
Spectateurs: équipe
Délai de réapparition: aucun
Réapparition forcée: Avec
Radar toujours actif: Non
Tir ami : avec
Options de jeu:
Tir uniquement dans la tête: sans
Atouts: avec
Soutien aérien: avec
Mode à l'ancienne : sans
Mode hardcore : avec
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